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Displaying 1 - 25 of 58 results.

Pages

    • Speech
    Les compétences sociales au sein de plateformes vidéoludiques
    Philippette, Thibault[UCL] (2010) AISLF-CR33 : Dispositifs techniques de communication humaine : transformations du lien et nouveaux lieux sociaux — FUNDP (Namur)
    • Journal article
    L’économie collaborative : entre jeu, participation et confiance.
    Philippette, Thibault[UCL] Collard, Anne-Sophie[USL-B] Klein, Annabelle (2016) Recherches en communication — no. 42, p. 189-202 (2016)
    • Speech
    Du ludosocial au socioludique
    Philippette, Thibault[UCL] (2009) Colloque : "Le jeu vidéo, au croisement du social, de l’art et de la culture" — Limoges (France)
    • Speech
    Les compétences au sein de Jeux de Rôle en Ligne
    Philippette, Thibault[UCL] (2011) POSTER DAY IL&C — Prieuré Malève-Sainte-Marie (Belgique)
    • BookChapter
    Gamification: Rethinking 'playing the game' with Jacques Henriot
    Philippette, Thibault[UCL] (2014) Rethinking Gamification — [ISBN : 978-3-9579-6000-9]
    • Speech
    Le système de jeu comme support de l'activité cognitive du joueur: le cas des MMORPG.
    Philippette, Thibault[UCL] (2015) Game Studies ? à la française ! (4ème édition) : "Les supports du jeu vidéo" — Université Paris 13
    • Speech
    Réflexions théoriques autour du jeu (vidéo) et de l'apprentissage
    Philippette, Thibault[UCL] (2011) Journées doctorales en Information et Communication (EDSIC) — Louvain-la-Neuve
    • Speech
    Qu'est-ce qu'un bon jeu ? Logiques d'argumentation et de justification dans les forums de MMORPG
    Philippette, Thibault[UCL] Campion, Baptiste[UCL] (2013) Poster Day de l'Institut Langage & Communication — Louvain-la-Neuve
    • Journal article
    De l’écran à l’interface : représentation et configuration de l’activité de jeu
    Philippette, Thibault[UCL] (2016) Reel-Virtuel — no. 5, p. [en ligne] (2016)
    • Journal article
    Les groupes d’affinité au service des compétences dans les jeux vidéo en ligne
    Philippette, Thibault[UCL] (2010) Recherches en communication — no. 33, p. 147-160 (2011)
    • Speech
    Apprendre en jouant, jouer en apprenant
    Philippette, Thibault[UCL] (2013) Les Midis de l'Innovation — UCL Mons
    • Journal article
    De la pantalla a la interfase: representación y configuración de la actividad lúdica
    Philippette, Thibault[UCL] (2017) Lúdicamente — Vol. 6, no.11, p. en linea (2017)
    • Journal article
    Defining a critical data literacy: A media-grounded approach
    Claes, Arnaud[UCL] Philippette, Thibault[UCL] Wiard, Victor[USL-B] Mercenier, Heidi[USL-B] Dufrasne, Marie[USL-B] (2020) Journal of Media Literacy Education — (2020)
    • Speech
    Jouet culturel et culture jouée : les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs
    Philippette, Thibault[UCL] servais, olivier[UCL] (2016) Cycle de conférences de l'exposition "Jouet Star" (thème : jeux vidéo, jeux d'enfants ?) — Musée de la Vie Wallonne (Liège)
    • Speech
    Jouer à l'école, est-ce bien sérieux ?
    Philippette, Thibault[UCL] (2017) Les Samedis de la Médiathèque — Braine-l'Alleud
    • Journal article
    On justification: WoW, EQ2 and Aion forums
    Philippette, Thibault[UCL] Campion, Baptiste[UCL] (2013) Well Played — Vol. 2, no.2, p. 59-78 (2012)
    • Speech
    L’immersion sociotechnique au sein des jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs.
    Philippette, Thibault[UCL] (2017) IMMERSION EN/JEUX — Université du Québec à Montréal

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