Accès à distance ? S'identifier sur le proxy UCLouvain
Displaying 1 - 25 of 70 results.
Pages
-
- Journal article
(2022) Educations — Vol. 22, no. 6 (2022) -
- Speech
(2020) Réunion des référents numériques pour Wallonie-Bruxelles Enseignement — -
- Speech
(2020) Séminaire de recherche du Louvain Game Lab — Louvain-la-Neuve -
- Speech
(2018) Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques 2018 "Approches critiques des fictions médiatiques" — Paris (Nanterre) -
-
- Journal article
(2018) Sciences du Jeu — Vol. A quoi nous engage le jeu?, no.10, p. en ligne (2018) -
- Speech
(2017) Journée d'études sur le transmédia — Namur -
- Speech
(2018) Kiss Your Teacher 2018 — Mons (Microsoft Innovation Center) -
- Speech
(2017) Penser (avec) la culture vidéoludique — Lausanne -
- Journal article
(2020) Journal of Media Literacy Education — Vol. 12, no. 3, p. 17-29 (2020) -
- BookChapter
(2021) Publictionnaire. Dictionnaire encyclopédique et critique des publics. — [ISBN : 2609-6404] -
- Speech
(2023) DIFEM 2023 - Doctoriales Internationales francophones en Etudes des Médias — Université du Luxembourg (Esch-Belval) -
- Speech
(2022) AlgoJ. Les journalistes au défi des algorithmes — Bordeaux (France) -
-
- BookChapter
(2023) Introduction aux Théories des Jeux Vidéo — [ISBN : 9782875623621] -
-
- Speech
(2023) Séminaire Design des algorithmes de recommandation de biens culturels — En ligne -
- BookChapter
(2023) Jeux vidéo et apprentissage(s) — [ISBN : 9782875623621] -
- Speech
(2022) Everyday Algorithms: Algocount conference — Milano -
- Journal article
(2023) Recherches en communication — Vol. 49, no.1, p. 153-157 (2023) -
- Speech
(2022) 9th European Communication Conference (ECREA 2022) — Aarhus, Denmark -
-
- Speech
(2023) EIAH2023 : 11ème Conférence sur les Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain — Brest (France) -
- BookChapter
(2022) Penser (avec) la culture vidéoludique. Discours, pratiques, pédagogie — [ISBN : 2865623157]