Accès à distance ? S'identifier sur le proxy UCLouvain
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(2020) Réunion des référents numériques pour Wallonie-Bruxelles Enseignement — -
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(2020) Séminaire de recherche du Louvain Game Lab — Louvain-la-Neuve -
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(2019) Journée d'étude "Performance : en/jeux" — UQAM (Montréal) -
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(2019) Salon SETT (School Education Transformation Technology) — Namur Expo -
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(2019) Analogique 2.0 (Meet&Build) — Charleroi (Quai 10) -
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(2018) Assises de la recherche en cultures populaires et médiatiques 2018 "Approches critiques des fictions médiatiques" — Paris (Nanterre) -
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(2017) Journée d'études sur le transmédia — Namur -
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(2019) Carleton University Symposium — Ottawa (Ontario) -
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(2018) Kiss Your Teacher 2018 — Mons (Microsoft Innovation Center) -
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(2017) Penser (avec) la culture vidéoludique — Lausanne -
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(2023) DIFEM 2023 - Doctoriales Internationales francophones en Etudes des Médias — Université du Luxembourg (Esch-Belval) -
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(2022) AlgoJ. Les journalistes au défi des algorithmes — Bordeaux (France) -
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(2023) Séminaire Design des algorithmes de recommandation de biens culturels — En ligne -
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(2022) Everyday Algorithms: Algocount conference — Milano -
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(2022) 9th European Communication Conference (ECREA 2022) — Aarhus, Denmark -
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(2023) EIAH2023 : 11ème Conférence sur les Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain — Brest (France) -
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(2016) ECIL 2016: The Fourth European Conference on Information Literacy — Prague, Czech Republic -
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(2019) Conférence finale LITME@WORK: Les compétences médiatiques numériques impliquées dans le travail collaboratif à distance — Service public fédéral Emploi, Travail et Concertation sociale, Bruxelles -
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(2017) Colloque international sur un approche sociocritique du numérique en éducation — Sherbrooke, CA -
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(2013) Séminaire "Usages du numérique" (Marsouin) — Saint-Malo -
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(2012) Séminaire M@rsouin 2012 — Océanopolis, Brest -
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(2023) EAI TIE 2023 - 4th EAI International Conference on Technology, Innovation, Entrepreneurship and Education — Cambridge (UK) -
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(2010) AISLF-CR33 : Dispositifs techniques de communication humaine : transformations du lien et nouveaux lieux sociaux — FUNDP (Namur) -
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(2009) Colloque : "Le jeu vidéo, au croisement du social, de l’art et de la culture" — Limoges (France) -
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(2011) POSTER DAY IL&C — Prieuré Malève-Sainte-Marie (Belgique)