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La communication digitale des éditeurs et développeurs de jeux vidéo à destination de leurs communautés virtuelles : étude comparative de trois jeux - Le cas des jeux Star Wars Battlefront II, Far Cry 5, et God Of War(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Le sponsoring et la communication des marques dans les compétitions de jeux vidéo(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Analyse sémio-pragmatique des systèmes de guidance mis en place dans les jeux vidéo. Ce qu’un jeu vidéo peut vous apprendre en une heure(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Les effets de la communication marketing anonyme sur le web 2.0(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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L'influence de la musique sur l'expérience de déplacement - Analyse inductive des pratiques d'écoute musicale mobile d'un groupe de 18-25 ans(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Community Management : le métier de community manager dans ses interactions avec les communautés de joueurs en ligne(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Les campagnes de communication du jeu vidéo indépendant et de l’industrie triple A Cas d’étude : comparaison des réseaux sociaux numériques des jeux vidéo Epistory et Quantum Break(2017) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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« Dans quelles mesures les let’s play sur YouTube peuvent-ils avoir une influence sur le processus d’achat d’un jeu vidéo ? »(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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« Land Rush J » : adaptation d’un jeu éducatif sérieux pour un jeune public(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Un jeu VR dédié à la prononciation de l'anglais. Une étude empirique sur l'engagement, le flow et l'immersion pour l'apprentissage par le jeu.(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication