Displaying 11 - 13 of 13 results.
Pages
-
Produire un jeu vidéo en Wallonie : enjeux et obstacles au développement de l'industrie vidéoludique.(2021) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
-
La légitimité des investisseurs non endémiques et des stratégies employées auprès des communautés dans le domaine de l’esport(2022) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
-
« Ludologie et interactivité ; quels sont les facteurs motivants les téléspectateurs à participer aux émissions télévisées belges francophones d'aujourd'hui ? »(2021) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication