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Analyse sémio-pragmatique des systèmes de guidance mis en place dans les jeux vidéo. Ce qu’un jeu vidéo peut vous apprendre en une heure(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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La formation du bibliothécaire-documentaliste en Fédération Wallonie-Bruxelles est-elle en adéquation avec les nouveaux besoins des bibliothèques universitaires et centres de documentation ?(2017) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Les interactions entre la lecture et le soin : étude exploratoire et pistes d'action pour la Fédération Wallonie-Bruxelles(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Un jeu VR dédié à la prononciation de l'anglais. Une étude empirique sur l'engagement, le flow et l'immersion pour l'apprentissage par le jeu.(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Portraits de la femme professionnelle et propriétaire de la fin du 19e au début du 20e siècle en Angleterre dans la série télévisée Downton Abbey(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Les services de recommandation des plateformes de streaming : Une enquête sur les pratiques de découverte des utilisateurs à l'ère des algorithmes.(2020) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication