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La communication digitale des éditeurs et développeurs de jeux vidéo à destination de leurs communautés virtuelles : étude comparative de trois jeux - Le cas des jeux Star Wars Battlefront II, Far Cry 5, et God Of War(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Le sponsoring et la communication des marques dans les compétitions de jeux vidéo(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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L'influence de la musique sur l'expérience de déplacement - Analyse inductive des pratiques d'écoute musicale mobile d'un groupe de 18-25 ans(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Community Management : le métier de community manager dans ses interactions avec les communautés de joueurs en ligne(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Les campagnes de communication du jeu vidéo indépendant et de l’industrie triple A Cas d’étude : comparaison des réseaux sociaux numériques des jeux vidéo Epistory et Quantum Break(2017) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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« Dans quelles mesures les let’s play sur YouTube peuvent-ils avoir une influence sur le processus d’achat d’un jeu vidéo ? »(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Des individus et des briques. Les communautés de fans LEGO(2020) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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La ludification de l'apprentissage dans l'application mobile Speasy: Quels éléments de jeu intégrer pour motiver quels profils d'utilisateurs?(2020) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Quel est le potentiel éducatif de Stratego Waterloo dans le processus d’apprentissage de la bataille de Waterloo chez des étudiants ?(2020) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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"En quoi le fait de devenir Twitcher influence la manière de jouer aux jeux vidéo ? Le cas de Albion Online"(2021) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication