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  1. Dans quelle mesure l’attitude et le comportement des designers sont- ils influencés par les différentes propriétés des prototypes ?
    By : Vandraye, Sébastien[UCL] Directed by : Kieffer, Suzanne[UCL] (2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication

  2. Dans quelle mesure Snapchat a-t-il un rôle dans l’expérience de consommation : mieux comprendre l’expérience de consommation sur Snapchat
    By : Dupuis, Marine[UCL] Directed by : Renard, Damien[UCL] (2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication

  3. Communication interculturelle et diversité au travers de l’humour. Étude de cas : Tarmac Comedy Club.
    By : Aïssi, Leïla[UCL] Directed by : Scieur, Philippe[UCL] (2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication

  4. Influenceurs littéraires, entre partage et prescription
    By : Di Bono, Célia[UCL] Directed by : Fevry, Sébastien[UCL] (2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication

  5. How the position and behavior of a video game’s health meter affect the player’s behavior and his/her understanding of the game?
    By : Baquet, Sebastien[UCL] Directed by : Kieffer, Suzanne[UCL] (2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication

  6. Analyse d’un coin de « campagne numérique »
    By : Saintghislain, Léa[UCL] Directed by : Sandrine Roginsky [UCL] (2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication

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