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Carrière d'un joueur d'e-sport : Construction d'un jeu devenu une véritable profession(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Les espaces virtuels : entre colonisation et migrations. L’influence des structures sur la sociabilité en ligne.(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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La sociabilité numérique des fans de Kpop, Étude de la communauté du site korea-fan.fr(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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La différence de présence entre les femmes et les hommes dans l'e-sport(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication