Displaying 1 - 10 of 19 results.
Pages
-
Etudes du public esportif : Quelles sont les motivations des spectateurs d'esport?(2020) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
-
Des individus et des briques. Les communautés de fans LEGO(2020) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
-
La ludification de l'apprentissage dans l'application mobile Speasy: Quels éléments de jeu intégrer pour motiver quels profils d'utilisateurs?(2020) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
-
Quel est le potentiel éducatif de Stratego Waterloo dans le processus d’apprentissage de la bataille de Waterloo chez des étudiants ?(2020) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
-
Education aux médias, TIC et seniors : analyse des pratiques sur Internet et des compétences en littératie médiatique des seniors(2021) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
-
Produire un jeu vidéo en Wallonie : enjeux et obstacles au développement de l'industrie vidéoludique.(2021) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
-
Quelles sont les stratégies de marque employeur au service de l’attractivité externe au sein des studios indépendants de jeux vidéo en Belgique ? Analyse réalisée à l’aide des entreprises Appeal Studios et Abrakam.(2021) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
-
Le crowdacting dans l'application We Act for Good de l'ONG WWF : utilisation des mécanismes de gamification et communication engageante(2022) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
-
Évaluation du sentiment d’apprentissage de la programmation à travers le jeu vidéo(2023) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
-
L’évolution du rôle des enseignants d’élèves dyslexiques suite à l’utilisation d’un outil numérique en classe(2022) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication