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Community Management et sentiment d’appartenance : de l’influence du Community Mangement sur le sentiment d’appartenance à une communauté dans l’univers du jeu vidéo(2015) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Quel avenir notre société réserve-t-elle à l’industrie musicale ? Approfondissement du cas des «synchros»(2015) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Comment lutter contre le phénomène NIMBY ralentissant le développement de l'éolien belge ? L'acceptabilité des projets éoliens et les moyens communicationnels mis en œuvre afin d'améliorer celle-ci (analyse du cas Electrabel)(2015) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Le stéréotype : au service ou au détriment d'un genre ? Analyse des comédies musicales cinématographiques et de leurs publics(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Relations ONG - entreprises : élaboration et évolution des campagnes de dénonciation à l'encontre des entreprises(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Rôle des images fixes, de leur visualisation et des valeurs transgressées dans des cas de bad buzz(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Proposition de stratégie communicationnelle d’une ASBL musicale : cas du secteur musical urbain bruxellois(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Le réseau social d'entreprise et son impact sur les relations entre employés(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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La communication après les attentats de Bruxelles : bilan Les autorités publiques ont-elles communiqué en suivant les préceptes de la communication de crise ?(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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La communication digitale des éditeurs et développeurs de jeux vidéo à destination de leurs communautés virtuelles : étude comparative de trois jeux - Le cas des jeux Star Wars Battlefront II, Far Cry 5, et God Of War(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication