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Communication publicitaire d'un produit sensoriel : la congruence perçue du packaging favorise-t-elle l'intermédiation des sens?(2017) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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La formation du communicateur et sa capacité à conduire le changement(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Dans quelle mesure pouvons-nous observer le lissage du discours dans les campagnes de communication anti-IVG ?(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Les campagnes de communication du jeu vidéo indépendant et de l’industrie triple A Cas d’étude : comparaison des réseaux sociaux numériques des jeux vidéo Epistory et Quantum Break(2017) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Les ambassadeurs de marque. Le cas des animateurs radio de Bel RTL et Radio Contact.(2017) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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« Dans quelle mesure les éléments présents sur le pitch d’un projet d’une plateforme de crowdfunding peuvent-ils permettre à un porteur de projet d’atteindre l’objectif financier fixé ? ». Le cas de la plateforme Crowd’in et des projets Blue Bossa Liberté et Nico Dovan(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Le Web collaboratif et la création littéraire : étude des nouvelles pratiques issues de la révolution numérique(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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« Dans quelle mesure la congruence perçue entre la publicité d’une marque et la thématique d’une story sur un média social influence l'efficacité de sa communication » : Le cas des snap ads(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Conception d’un discours publicitaire qui intègre l’aspect cybersécurité pour le secteur de l’Internet des Objets : étude réalisée à l’aide des techniques de l’eyetracking et du facereading(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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L’utilisation du jeu au sein du Groupe Bel Belgium : Etude sur le potentiel des advergames utilisés comme des serious game pour conscientiser les enfants sur l’importance d’une alimentation saine(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication