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Les campagnes de communication du jeu vidéo indépendant et de l’industrie triple A Cas d’étude : comparaison des réseaux sociaux numériques des jeux vidéo Epistory et Quantum Break(2017) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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« Dans quelles mesures les let’s play sur YouTube peuvent-ils avoir une influence sur le processus d’achat d’un jeu vidéo ? »(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication