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Analyse sémio-pragmatique des systèmes de guidance mis en place dans les jeux vidéo. Ce qu’un jeu vidéo peut vous apprendre en une heure(2018) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication
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Un jeu VR dédié à la prononciation de l'anglais. Une étude empirique sur l'engagement, le flow et l'immersion pour l'apprentissage par le jeu.(2019) Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication