La création d’un jeu vidéo : outil intergénérationnel pour une médiation au sein d’un centre d’interprétation ? Le cas du projet Vidéomuz à l’Artothèque

Bibliographic reference Goessens, Anaëlle. La création d’un jeu vidéo : outil intergénérationnel pour une médiation au sein d’un centre d’interprétation ? Le cas du projet Vidéomuz à l’Artothèque. Faculté des sciences économiques, sociales, politiques et de communication, Université catholique de Louvain, 2016. Prom. : Févry, Sébastien.
Permanent URL http://hdl.handle.net/2078.1/thesis:8317