Le Serious Gaming peut-il révolutionner le monde des formations en entreprises ?
Access type | : | Accès restreint |
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Year | : | 2011 |
Language | : | Français |
Faculty | : | FUCaM |
Degree | : | Master [120] en Ingénieur de gestion |
Bibliographic reference | Callandt, Laurent ; Ong, Leakhena. Le Serious Gaming peut-il révolutionner le monde des formations en entreprises ?. FUCaM, Université catholique de Louvain, 2011. Prom. : Gherbi, Mehdi ; Pecheux, Claude. |
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Permanent URL | http://hdl.handle.net/2078.1/thesis:6550 |