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Evaluations explicites et implicites de l'estime de soi réelle et virtuelle des joueurs de world of warcraft(2017) Faculté de psychologie et des sciences de l'éducation
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Analyse de profils d'impulsivité au sein d'une population de joueurs de jeux en ligne(2015) Faculté de psychologie et des sciences de l'éducation
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Mondes virtuels versus monde réel : jugement implicite et impact des motivations chez les joueurs de jeu vidéo en ligne(2016) Faculté de psychologie et des sciences de l'éducation
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Les liens entre inhibition, prise de décision et impulsivité dans une population tout venante(2015) Faculté de psychologie et des sciences de l'éducation